《战神》中有大量BOSS战因为太耗时而被砍掉

2020-05-20 导读

导读 : 近日,《战神》的游戏总监CoryBarlog在接受Noclip频道访问时表示,原本《战神》中会有更多BOSS,不过由于制作这些BOSS战太耗时间,所以很多BOSS被迫给砍掉了。“我们削减了很多BOSS,很多,”CoryBarlog说道,“我们原本是想让《战神》成为一个更有野心,更疯狂的游戏,不过随着开发的进行,我开始意识到这不行,游戏太大了,我们做不到的。一场BOSS战需要30名开发人员耗时1.....

导读 : 近日,《战神》的游戏总监CoryBarlog在接受Noclip频道访问时表示,原本《战神》中会有更多BOSS,不过由于制作这些BOSS战太耗时间,所以很多BOSS被迫给砍掉了。“我们削减了很多BOSS,很多,”CoryB...


《战神》中有大量BOSS战因为太耗时而被砍掉


近☏日∏≯,《战神》的游戏总监Cory BarⅫl●og在接受Noclip频道访问时表示,原本《战神》ц中я会有更多B∪OSS,不过由于制作这Ⅳ些BOSυ◐S战ⓔ太耗时间,所以很多BOSS被迫给砍掉了。

“我们削减了很多BщOSS,Ⅴ很多,”Cory Ba¤rl╜oФg说▽〡道,λ“我们原本◥是想让《战神》成为一个更☆有野心,更疯狂的┏游戏,不过随着开发的■进行,↖我开始意识到这不行◙,游戏太大了,我们做不到的。一场BOSS战需要30名开发人员⿻耗时1年半的Ξ时间完成,所以当你真正开始后,▦▩▀才会发现这一个╫巨Ю大的工程”。

Co┙ry Barloㄨg还表示,其实当时有一个“BOSS团队☞”专门∝处理BOδSS战的工作,⿲不过他们也必须⿻处理⌒其他事,这使得添加额外的BOSS变得更加困难。

之前Coξry Bar≈log在接受外』媒采访时也表┛示,自己虽ψ∩然۞特别想为《战≈神》打造一款DLC,但这个工作量太大,他Ⅺ只能放弃。π


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